《神代梦华谭》试玩:轻量级卡牌对战手游 浓浓的中二气息
《神代梦华谭》是由国内知名的大B站自主研发的卡牌对战手游,无论是卡组编成,还是战斗模式都与目前市面上的同类游戏有着显著的差异化,下面一起来看看。
《神代梦华谭》的故事背景除了中二还是中二,仅仅因为神明被揍了,便展开了所有故事,玻璃心真的会害死人。
2D卡通画风比拼的就是精致度,UI方面中规中矩,立绘卡牌的华丽是本作的亮点,毕竟推出过多款二次元手游作品,所以B站的审美和对此类游戏的理解还是可以信任的。
战棋+TCG卡牌的战斗模式令人一脸懵、二脸懵、三脸懵……
首先是战棋系统,4X4的格子显得战场比较小,但真正战斗开始后,迷雾系统的加入令战斗变得完全不可控,除了要猜敌方主将位置外,合理利用卡牌解锁迷雾尽快攻击、移动隐藏自身也是有用的战术选择。
接下来聊聊TCG卡组,解锁迷雾卡组与防御卡组在本作中可以起到后发制人的作用,并不是全力攻击就一定是对的。但是就目前版本来看,先手还是占优势。
当前版本没有首充、VIP那些奇奇怪怪的系统,除了PVP对战就是PVE,氪金项目集中在抽卡系统,至于几率,当然是看脸了。
《神代梦华谭》在卡牌对战类手游中是一朵奇葩的存在,当适应了新奇的战斗系统之后,中二的设定慢慢也会显得不那么中二,随着战斗节奏越来越快,竟也会产生沉迷的感觉,推荐给9友们尝试一下。
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